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教你打飞机之让你的飞机一次射出八颗子弹

自打微信推出了打飞机以来相信不少用户沉迷其中,当然为了提高分数也有许多玩家不择手段。小编今天给大家带来一个另类修改方式。

作 者:unicorn 来 源:iPhone中文网 更新时间:2013-9-3 17:28:11

  自从微信推出打飞机游戏以后,许多用户沉迷其中,为了提高分数甚至不择手段,什么不死外挂,无敌插件层出不穷,不过同时也会失去游戏乐趣。今天小编就给大家一个新的打飞机修改方式。这个方法同样适用于未越狱的设备。

  过程稍微有些复杂,同学们认真看~

  首先,使用文件管理器(比如iFunbox)从设备中的应用程序文件夹中找到微信,并在MicroMessenger.app文件夹中找到飞机大战资源文件。(gameArts(-hd).plist和同名png文件,拷贝到电脑,-hd表示高清资源,iPhone4和iPhone5用的)。

  很显然,资源文件是使用 Texture Packer 打包好的,接下来用一个工具把它解掉。

  https://github.com/gongpengjun/SpriteSheet-Unpacker

  (以上链接是源码,需要用xCode编译执行。下载App进入下面的链接)

  http://pan.baidu.com/share/link?shareid=200258797&uk=2332875516

  运行该工具,选择LoadSpriteSheet,选择拷贝下来的.plist文件,会看到图片资源。

  选择SaveAllTo,存到同名文件夹下。

  (需要重复一次,因为有高清和非高清两份资源)


  接下来,在高清资源中找到子弹进行修改(不要修改非高清资源,因为放大替换高清资源会模糊,记得改名备份),用PS打开,将画布适当拓宽,把子弹复制七个,平铺在画布上,保存。

  将图片大小调整至50%,把非高清资源也替换掉。

  

  然后打包,这里用到TexturePacker。

  把图片资源全部拖入,点上方保存,于图片保存在同一位置,名称为gameArts(-hd),然后点Publish。

  同理把另外一份资源也这么打包。

  最后,把生成的新的gameArts(-hd).plist和同名png用文件管理器放回微信文件夹替换掉(tps文件不要放进去),在后台关闭并重新打开微信,子弹变成八颗啦!

感谢阅读。本文由 unicorn 编辑撰写,来自 iPhone中文网 ,转载请保留此信息和原文链接。

本文链接:http://apple.tgbus.com/tutorial/llsy/201309/20130903172811.shtml

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